de Dante » 18 Juil 2009, 02:07
Dante sur Testing Stage, son vieux blog de test jeux vidéo a écrit:F.E.A.R. Files

Plate-forme : XBox 360
Date de sortie : 16 novembre 2007 en France
Editeur : Sierra
Développeur : Timegates Studios
Avertissement PEGI : 18 +
Dans le même genre : La série des Fear sur PC, qui est un genre à lui tout seul. Et Doom évidemment.
Imaginez qu'on mette Saw 1 et Land of the Dead dans un seul et même jeu. Bon maintenant imaginez cette horreur, cette peur stimulante multipliée par 100. Vous commencez à approcher du monde de F.E.A.R. Files. Ce petit mix des deux extensions du jeu original qui est sorti sur PC en 2005 propose aux joueurs qui n'auraient pu jouer qu'au 1 et au 2 de pousser un peu plus l'histoire, et surtout de leurs offrir une petite sueur glacée dans le bas du dos... Attention, ne hurlez pas... Parce que ça les attire...
Le shoot de l'horreur
Jouer à F.E.A.R., c'est un peu comme regarder un film, vous l'aurez compris. Bon d'accord, les acteurs sont un peu plus... morts... ou en bonne voie pour. Ce qui en fait un des jeux les plus originaux de la création, c'est que non content de servir au joueur tout un déversoir de violence aveugle ou seul le shotgun fait loi, il le titille, lui offre un petit plus subtil... La peur.

Les deux extensions de F.E.A.R. proposées ici sont Extraction Point (sorti en octobre 2006) et Perseus Mandate (sorti en novembre 2007). Vous pouvez les jouer indifféremment l'un de l'autre, car évidemment, le joueur est roi.
Les deux jeux étants originalement courts puisque des add-ons, vous pourrez bouclez le recueil en une quinzaine d'heures... Enfin, si vous survivez jusque là à Paxton, Alma et les autres...
Gachette facile...

Adapté pour la 360, F.E.A.R. devient plus aisé à jouer qu'il ne l'était, ce qui en fait un des FPS les plus accessible de la décennie. Tout est fait pour que le jouer puisse admirer à loisir les effets de ses armes dévastatrices. Slow-motion, éclats de sangs, d'os, d'organes, on est dans le gore et on y est bien.
On pourra objecter à F.E.A.R. qu'il suffit juste de tirer et d'avancer, mais ce manque de profondeur est dû au genre, qui est linéaire de par sa nature. Mais ceci est comblé par un simple petit grésillement de la radio qui annonce un évènement surnaturel, qui, même si il est attendu, donne à chaque fois la chair de poule, voire un petit hurlement.
F.E.A.R offre un subtil mélange de complot génétique avec militaires et tout le tsoin-tsoin et de délire paranormal. Passer à coté d'un soft aussi accessible serait pûre folie.
On pourra d'ailleurs se demander si les créateurs de Silent Hill n'ont pas pris en otage ceux de F.E.A.R. pour leur inoculer leur folie et leur sadisme.
F.E.A.R Factor?
En plus de nous offrir à petit prix (14,99€ neuf en grande surface) un des meilleurs concentré d'horreur, la 360 nous offre aussi un lot de succès faciles à déverrouiller (ce qui devient de plus en plus rare j'ai l'impression).
De plus la durée de vie est rallongée par la présence d'un mode multi, ce qui présage de longues heures d'amusement en perspective.
Enfin, avec la sortie récente de F.E.A.R. 2 : ORIGINS, impossible de passer à coté de cet incontournable volet de la série. Avec ses personnages attachants, on se croirait presque à Disney tellement l'horreur est palpable.
Le petit plus : y jouer avec le son un peu plus que moyen, et surtout volets fermés, évidemment. (un peu de fatigue et c'est encore mieux).
Par contre, posez le numéro du samu pas loin et le téléphone juste à coté, au cas ou...
Note : 86%
